![]() |
*QD3D 46 - í∏ì_ÉäÉXÉgÇà UV(96 îN 4 åé 8 ì˙)Q: ÉÅÉbÉVÉÖÅEÉRÅ[ÉiÅ[ÅEÉäÉXÉgÇÃÇΩÇflÇÃí∏ì_ÉäÉXÉgÇç\ízǵǃǢNjÇ∑ÅBí∏ì_ÇÃëÆê´ÉäÉXÉgÇ… UV Ç™ä‹Ç‹ÇÍǻǢÇÊǧDžÇ∑ÇÈÇΔÇ´ÅAǪÇÍÇÁÇñæé¶ìIÇ…îrèúÇ∑ÇÈïKóvǙdžÇÈÇÃÇ≈ǵÇÂǧǩÅB A: ǪÇÃïKóvÇÕdžÇËÇ‹ÇπÇÒÅBǵǩǵÅAUV Çñæé¶ìIÇ…ä‹ÇflǻǢÇΔÇ´ÇÕÅAÉeÉNÉXÉ`ÉÉÅEÉVÉFÉCÉ_ÇìKópÇ∑ÇÈDZÇΔÇÕÇ≈Ç´Ç‹ÇπÇÒÅB [ Technical Q&A's : Graphics & Media : QuickDraw 3D : QD3D 46 ] |
![]() |